Archiv für die 'Wissenschaft' Kategorie

Museum der Sinne in Mainz Farb-Töne

8. September 2005 von Thomas G. Tempel

Farb-Töne

Ein Projekt der Johannes Gutenberg Universität Mainz.

kfischborn

mreis

"Im Mittelpunkt steht vom 4. September bis 2. Oktober 2005 das 'Museum der Sinne', eine Ausstellung im Fort Malakoff Park mit Exponaten zur kulturellen Bedeutung und Erforschung der Farbe."

Mehr Info unter FARB-TÖNE

DI Odenwaldkreis

15. April 2005 von Thomas G. Tempel

Neuer Inschriftenband

DIcoverOdenwald
©Design by TGTdesign2005

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Dr. Sebastian Scholz
:: Akademie der Wissenschaften und der Literatur • Mainz

Der Band umfaßt 312 Katalognummern mit den mittelalterlichen und frühneuzeitlichen Inschriften des Odenwaldkreises bis zum Jahr 1650. 69 Texte werden hier zum erstenmal ediert.
Die Überlieferung konzentriert sich auf die Grablegen der Grafen von Erbach in Steinbach und Michelstadt sowie auf die Grablege der Herren von Rodenstein in Fränkisch-Crumbach. Die dichte Reihe der Grabdenkmäler macht den sozialen Auf- beziehungsweise Abstieg der Familien sowie die Auswirkungen der Reformation sichtbar.
Zahlreiche Inschriften zu Baumaßnahmen und Ausstattung von Gebäuden spiegeln die politische, kulturelle und wirtschaftliche Entwicklung der Region wider.

Sonderprospekte und das Gesamtverzeichnis
aller Bände aus der Reihe „Die Deutschen
Inschriften“ sind beim Verlag erhältlich.

DR. LUDWIG REICHERT VERLAG
Ta u e r n s t r a ß e 1 1 : : D 6 5 1 9 9 Wi e s b a d e n
w w w. re i c h e r t - ve r l a g . d e

Surfen statt Büffeln

18. Oktober 2004 von Thomas G. Tempel

Surfen statt büffeln?
GEISTESWISSENSCHAFT im DIALOG >>
Netzbasierte Wissensmedien für die Schule,
Diskussion im Kunstmuseum Bonn
am 09.12.2004 um 19:00Uhr | Eintritt frei

Jäger

17. September 2004 von Thomas G. Tempel

Jäger des verlorenen Wissens. Das Wissenschaftsspiel “SCIENOX” ist
online

Für Neugierige und Abenteurer gibt es jetzt einen neuen Treffpunkt im
Internet: Das virtuelle Science Center von Wissenschaft im Dialog (WiD).
Auf www.SCIENOX.de schickt WiD junge Forscher auf eine Spritztour durch
Natur- und Geisteswissenschaften. Das Wissenschaftsspiel gibt es in zwei
Versionen: SCIENOX für Jugendliche ab 13 Jahren und SCIENOX-Junior für
Kinder von 8-12 Jahren.

Mobilität

7. September 2004 von Thomas G. Tempel

Bonn>>14. Oktober 2004

Die Zukunft der Mobilität –
welche Technik bewegt uns morgen?

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